좋은 파티는 즐거운 사귐, 술과 음악뿐 아니라 경연과 각종 게임입니다. 손님 중 누구도 지루하지 않도록 저녁을 다양화할 여러 가지 다목적 게임을 준비하는 것이 좋습니다.

필요한
- - 펜;
- - 스티커;
- - 종이;
- - 트위스터;
- - 모자 두 개.
명령
1 단계
악어는 가장 인기 있는 파티 게임 중 하나입니다. 발표자는 플레이어에게 단어를 말하고, 그는 얼굴 표정과 몸짓의 도움으로 그것을 보여 주어 손님들이 위험에 처한 것을 추측할 수 있도록 해야 합니다. 잉태된 개념에 먼저 이름을 붙인 참가자는 차례로 그 단어를 받고 그것을 보여주러 갑니다.
2 단계
손님은 예를 들어 축제 테이블에서 원으로 앉는 것이 좋습니다. 플레이어가 서로를 볼 필요가 있습니다. 스티커와 펜 패키지를 가져와 참가자들에게 나눠줍니다. 종이에 실제든 허구든 유명한 사람이나 동물을 적고 이웃의 이마에 캐릭터가 있는 스티커를 붙여야 합니다. 플레이어는 자신의 "성격"에 대해 차례로 질문하고 나머지 참가자는 "예" 또는 "아니오"라고 대답합니다. 첫 번째 "아니오" 후 다음 참가자로 이동합니다. 손님의 임무는 시트에 누가 쓰여 있는지 추측하는 것입니다.
3단계
손님이 너무 늦어 몸을 녹이고 싶다면 트위스터를 먹을 때입니다. 게임을 위해 필드를 펼치고 지도자를 선택하고 그에게 룰렛을 제공하십시오. 플레이어는 캔버스에 있어야 합니다. 발표자는 화살표를 돌려 참가자들에게 차례로 어떤 다리나 팔, 어떤 색으로 움직여야 하는지 알려줍니다. 모든 서클에 도달하고 한 번도 떨어지지 않은 가장 끈질긴 사람이 상을 받습니다.
4단계
파티 손님은 두 팀으로 나누어야 합니다. 모든 참가자에게는 단어를 쓸 수 있는 펜과 작은 종이가 제공됩니다. 공통 테마를 선택하거나 참가자가 원하는 대로 만들 수 있습니다. 각 그룹의 단어는 모자에 접혀 팀에 반환됩니다. 플레이어는 차례대로 종이를 꺼내 이웃에게 그 단어의 의미를 설명하여 무엇이 문제인지 추측하게 합니다. 개념을 추측한 후 모자는 옆에 앉은 사람에게 돌아가고, 그 사람은 차례로 다른 플레이어에게 단어를 설명하기 시작합니다. 모든 단어를 가장 빨리 맞추는 팀이 승리합니다.